Kullanıcının göreve başladığı noktadan tamamladığı ana kadar ekran ve karar yolunu çıkarırız.
Buton çizmek değil.
Kararı tasarlamak.
UI/UX tasarımında ekranın güzel görünmesinden önce kullanıcının neyi gördüğünü, neyi anlamadığını, nerede durduğunu ve hangi anda harekete geçtiğini inceleriz.
DAVRANIŞ LABORATUVARI
dekor değil, mekanik.
UI/UX tasarımında ekranın güzel görünmesinden önce kullanıcının neyi gördüğünü, neyi anlamadığını, nerede durduğunu ve hangi anda harekete geçtiğini inceleriz.
Güzel görünmek değil.
Doğru şeyi göstermek.
Kullanıcının göreve başladığı noktadan tamamladığı ana kadar ekran ve karar yolunu çıkarırız.
Başlık tek.
Uzmanlık altı katman.
Bu ekran başka hizmete kaçmıyor; ui / ux tasarım kapsamındaki gerçek alt ihtiyaçları açıklıyor.
Renk ve görsel stile geçmeden bilgi hiyerarşisini ve fonksiyonları test ederiz.
Tipografi, grid, button, form, state ve component’leri tekrar kullanılabilir sistemde toplarız.
Kritik akışları tıklanabilir prototiple erken aşamada test ederiz.
Başparmak erişimi, sticky aksiyon, klavye ve küçük ekran davranışlarını ayrı tasarlarız.
Mevcut ürünün menü, form, checkout ve bilgi mimarisindeki sürtünme noktalarını inceleriz.
Dosya değil.
Karar zinciri.
İş hedefini ve kullanıcının gerçek görevini ayırırız.
Sormadan önce
cevap burada.
Bu sorular sayfa dolsun diye değil; ui / ux tasarım almadan önce kapsamı ve riski anlamak için gerçekten bilinmesi gereken noktalar.
01UI ve UX aynı şey mi?+
Hayır. UX görev, bilgi ve davranış akışını; UI ise bu sistemin görsel ve etkileşim dilini kapsar. İyi üründe iki disiplin birlikte çalışır.
02Mevcut site için yalnızca UX audit yapılabilir mi?+
Evet. Yeniden tasarıma geçmeden menü, form, mobil davranış ve dönüşüm noktaları üzerinden sorun haritası çıkarılabilir.
03Figma dosyaları ve design system teslim edilir mi?+
Kapsama göre ekranlar, component’ler, state’ler ve prototip dosyaları düzenli handoff yapısıyla teslim edilebilir.
04UX çalışması dönüşümü garanti eder mi?+
Hayır. UX sürtünmeyi azaltır; trafik kalitesi, teklif, fiyat ve marka güveni gibi diğer değişkenler sonucu etkiler.
UI / UX Tasarım
merkezde kalır.
Diğer hizmetlere yalnızca burada pas atıyoruz. Çünkü iyi sonuç bazen birkaç disiplinin birbirine doğru bağlanmasını ister.
UX doğru çizilse bile uygulama kalitesi zayıfsa deneyim bozulur.
→02E-TİCARETÜrün, filtre ve checkout akışları UX’in en ticari test alanlarından biridir.
→03TEKNİK SEOKullanıcı rotası kadar arama motorunun erişim rotası da temiz olmalı.
→04SOSYAL TASARIMDesign system düşüncesi sosyal içeriklerde de marka tutarlılığı sağlar.
→Kararı tasarlamak.
UI/UX tasarımında ekranın güzel görünmesinden önce kullanıcının neyi gördüğünü, neyi anlamadığını, nerede durduğunu ve hangi anda harekete geçtiğini inceleriz.
BU HİZMETİ KONUŞALIM ↗