AÇ
BİR ŞEY YAPALIM ↗
01WEBDAVRANIŞ LABORATUVARI
UI / UX TASARIM

Buton çizmek değil.
Kararı tasarlamak.

UI/UX tasarımında ekranın güzel görünmesinden önce kullanıcının neyi gördüğünü, neyi anlamadığını, nerede durduğunu ve hangi anda harekete geçtiğini inceleriz.

USER FLOWWIREFRAMEDESIGN SYSTEMPROTOTYPE
UI / UX Tasarım görsel dünyası
REAL / 01
DETAIL / 02
◉
DAVRANIŞ LABORATUVARI / KARAKADRAJ
UI / UX TASARIMDAVRANIŞ LABORATUVARI
02CANLI SİSTEMDAVRANIŞ LABORATUVARI
HİZMETİ ÇİZ / ÇALIŞTIR

DAVRANIŞ LABORATUVARI
dekor değil, mekanik.

UI/UX tasarımında ekranın güzel görünmesinden önce kullanıcının neyi gördüğünü, neyi anlamadığını, nerede durduğunu ve hangi anda harekete geçtiğini inceleriz.

GÖZ1.7 sn
◉
03GERÇEK DÜNYA TESTİUI / UX Tasarım
01Kararı tasarlamak.
02USER FLOW
NEYE BAKIYORUZ?

Güzel görünmek değil.
Doğru şeyi göstermek.

Kullanıcının göreve başladığı noktadan tamamladığı ana kadar ekran ve karar yolunu çıkarırız.

WIREFRAMEDESIGN SYSTEMPROTOTYPE
04HİZMETİN İÇİUI / UX Tasarım

Başlık tek.
Uzmanlık altı katman.

Bu ekran başka hizmete kaçmıyor; ui / ux tasarım kapsamındaki gerçek alt ihtiyaçları açıklıyor.

01USER FLOW

Kullanıcının göreve başladığı noktadan tamamladığı ana kadar ekran ve karar yolunu çıkarırız.

02WIREFRAME

Renk ve görsel stile geçmeden bilgi hiyerarşisini ve fonksiyonları test ederiz.

03DESIGN SYSTEM

Tipografi, grid, button, form, state ve component’leri tekrar kullanılabilir sistemde toplarız.

04PROTOTYPE

Kritik akışları tıklanabilir prototiple erken aşamada test ederiz.

05MOBİL UX

Başparmak erişimi, sticky aksiyon, klavye ve küçük ekran davranışlarını ayrı tasarlarız.

06UX AUDIT

Mevcut ürünün menü, form, checkout ve bilgi mimarisindeki sürtünme noktalarını inceleriz.

05SÜREÇSONUÇ GÖRÜNÜR / SİSTEM ARKADA
AKTİF AŞAMA

Dosya değil.
Karar zinciri.

ARAŞTIRMA

İş hedefini ve kullanıcının gerçek görevini ayırırız.

06KARAR ÖNCESİGERÇEK SORULAR
SSS DEĞİL / SATIN ALMA BARİYERLERİ

Sormadan önce
cevap burada.

Bu sorular sayfa dolsun diye değil; ui / ux tasarım almadan önce kapsamı ve riski anlamak için gerçekten bilinmesi gereken noktalar.

01UI ve UX aynı şey mi?+

Hayır. UX görev, bilgi ve davranış akışını; UI ise bu sistemin görsel ve etkileşim dilini kapsar. İyi üründe iki disiplin birlikte çalışır.

02Mevcut site için yalnızca UX audit yapılabilir mi?+

Evet. Yeniden tasarıma geçmeden menü, form, mobil davranış ve dönüşüm noktaları üzerinden sorun haritası çıkarılabilir.

03Figma dosyaları ve design system teslim edilir mi?+

Kapsama göre ekranlar, component’ler, state’ler ve prototip dosyaları düzenli handoff yapısıyla teslim edilebilir.

04UX çalışması dönüşümü garanti eder mi?+

Hayır. UX sürtünmeyi azaltır; trafik kalitesi, teklif, fiyat ve marka güveni gibi diğer değişkenler sonucu etkiler.

07ÇARKIN DİĞER DİŞLİLERİSADECE BU EKRAN
08UI / UX TASARIMSON KARAR
ANA HİZMETE GERİ DÖN

Kararı tasarlamak.

UI/UX tasarımında ekranın güzel görünmesinden önce kullanıcının neyi gördüğünü, neyi anlamadığını, nerede durduğunu ve hangi anda harekete geçtiğini inceleriz.

BU HİZMETİ KONUŞALIM ↗
BODRUM / MUĞLA · YEREL HİZMET

Bodrum’da ui / ux tasarım.

Karakadraj, Oasis AVM Bodrum’daki ekibiyle ui / ux tasarım ihtiyacını tek başına bir çıktı olarak değil, markanın satış ve görünürlük sisteminin parçası olarak ele alır. Bodrum merkez, Bitez, Yalıkavak, Türkbükü, Gölköy, Torba, Ortakent, Turgutreis ve çevresinde yerinde üretim yapabilir; proje ihtiyacına göre Türkiye genelinde de çalışır.

İhtiyacın net değilse hizmet adı seçmek zorunda değilsin. Hedefini, sektörünü ve çalışma biçimini kısa teklif formunda paylaş; doğru kapsamı birlikte belirleyelim.

KARAKADRAJ · OASIS AVM · CUMHURİYET MAH. KIBRIS ŞEHİTLERİ CAD. NO:210/41 · 48400 BODRUM / MUĞLA · +90 533 609 17 43